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Cómo se arma el Ultimate Team

El Ultimate Team es el lineup que sugieren los números: quién juega cada posición y en qué orden batea. No es una votación ni la opinión de nadie, y se actualiza solo con cada juego que se sincroniza.

1. De dónde salen los números

Cada jugador se compara contra todos los jugadores de su grupo. El rol regular y la postemporada se calculan por separado: son dos torneos distintos y sus números no se mezclan.

  • Estrellas del grupo: los candidatos son los rosters de todos los equipos del grupo, sin tope por equipo. Un equipo puede meter a varios jugadores y otro a ninguno.
  • Lineup de un equipo: los candidatos son solo los jugadores de ese equipo, pero se siguen comparando contra todo el grupo.

Solo entran los jugadores activos y autorizados del roster.

2. Cómo se compara a un jugador

Cada número (promedio, jonrones, fildeo, efectividad…) se mide contra el resto del grupo: qué tan arriba o abajo está de lo normal. Así se pueden juntar números muy distintos en una sola calificación.

Pocos turnos, números a medias. Al inicio de la temporada un 3 de 3 en un solo juego no dice lo mismo que un .400 en diez juegos. Por eso, mientras un jugador junta turnos, sus números cuentan a medias y se le mide contra los más flojos del grupo, no contra el promedio. Conforme juega, pesan cada vez más sus propios números. Así nadie llega al cuarto bat por un solo buen día, ni alguien que casi no ha bateado queda por encima de bateadores reales.

Cada jugador se mide contra los juegos de su equipo, como en el liderato de bateo: si su equipo lleva menos juegos, no se le castiga.

3. Quién juega cada posición

Las posiciones se reparten todas a la vez, buscando el mejor equipo en conjunto: no es «el mejor de cada posición» por separado, porque un mismo jugador no puede estar en dos lados.

  • Lanzador: se elige por su pitcheo, efectividad (ERA) y WHIP (embasados por entrada), más la experiencia en la loma. Su bateo casi no pesa.
  • Las demás posiciones: porcentaje de fildeo, alcance (jugadas por entrada) y experiencia en esa posición, más su bateo, porque los del campo también batean.
  • Nadie va a una posición que no ha jugado mientras haya alguien que sí. Si no hay otra forma de llenarla, se marca como fuera de posición.

4. Designado y bateadores extra

Cuando la categoría tiene designado (DP en sóftbol, BD en béisbol), batea en lugar de un titular de la defensa. Primero se busca a quien jugó a la defensiva sin tomar un solo turno, normalmente el lanzador. Si no hay, se propone para el bate más flojo del campo, pero solo si en la banca hay alguien claramente mejor. En béisbol el designado solo batea por el lanzador.

Los bateadores extra, en las categorías que los usan, son los mejores bates que quedaron fuera del campo.

5. El orden al bat

Cada turno pide algo distinto, y los bateadores se acomodan para que cada uno quede donde mejor encaja. Los primeros turnos pesan un poco más, porque van más veces al plato: así un gran bateador no cae al séptimo solo porque su perfil encaja ahí un poco mejor.

TurnoQué se le pide
1.ºEmbasarse y anotar.Porcentaje de embasado (OBP), promedio, carreras anotadas y bases por bolas.
2.ºMantener el ataque y mover corredores.Promedio, porcentaje de embasado y slugging.
3.ºEl bateador más completo.OPS, porcentaje de embasado, promedio y slugging.
4.ºPoder e impulsar carreras.Slugging, jonrones, carreras producidas y OPS.
5.ºSegundo productor de carreras.Slugging, carreras producidas y promedio.
6.ºMantener la ofensiva.Promedio, porcentaje de embasado y slugging.
7.º y 8.ºContacto y evitar outs fáciles.Promedio, porcentaje de embasado y pocos ponches.
9.º«Segundo primer bat»: preparar la siguiente vuelta.Porcentaje de embasado, promedio y carreras anotadas.
10.º en adelanteAmpliar la ofensiva.OPS, porcentaje de embasado, promedio y slugging.

6. La carta de cada jugador

  • El número (48 a 99) dice qué tan bien está jugando comparado con su grupo. En el campo pesa más cómo juega la posición que le tocó y su bateo acompaña; en la loma pesa todavía más su pitcheo. El designado, los bateadores extra y la banca se califican solo por su bateo.
  • Oro, plata y bronce son solo el nivel del número: oro 90 o más, plata de 75 a 89 y bronce menos de 75.
  • Calificación provisional: todavía no junta los turnos para calificar. Su número puede moverse mucho de una jornada a otra.
  • Carta gris: nadie del roster cubre esa posición.

Es una sugerencia hecha con los números de los juegos anotados en NavoScore. El lineup de cada juego lo decide el manager.

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